
Treść wygenerowana automatycznie na podstawie publicznych źródeł. Sprawdź oryginał w sekcji poniżej.
CD Projekt Red obiecuje, że Wiedźmin 4 nie zawiedzie graczy
CD Projekt Red zapewnia, że Wiedźmin 4 jest już w fazie rozwoju i będzie działał na wszystkich platformach, unikając błędów, które zaszkodziły Cyberpunk 2077.
Po katastrofalnym debiucie Cyberpunk 2077, CD Projekt Red podchodzi do produkcji Wiedźmina 4 z nowym podejściem. Michał Nowakowski, współdyrektor generalny studia, przyznał, że wcześniejsze ambicje dotyczące Cyberpunk 2077 prowadziły do błędnych przekonań o łatwości przeniesienia gry na różne platformy. W przypadku Wiedźmina 4 zespół postanowił zapobiec podobnym problemom, co pokazuje ich zaangażowanie w dostarczenie stabilnego produktu na premierę.
W przeszłości, jak zauważył Nowakowski, studio przyjmowało strategię, w której brak kilku technicznych „checkmarków” nie stanowił dużego problemu. Teraz, po doświadczeniach z Cyberpunk 2077, zespół decyduje się na zatrzymanie prac w przypadku napotkania jakichkolwiek trudności na danej platformie. Takie podejście ma na celu zminimalizowanie ryzyka, że problemy techniczne będą się kumulować, co prowadziło do chaosu w ostatnich etapach produkcji.
Nowakowski podkreślił, że celem jest osiągnięcie co najmniej 10 kluczowych punktów kontrolnych przed dalszym rozwojem. Takie mierniki mają pomóc w systematycznym podejściu do jakości, a nie chaotycznym nadrabianiu zaległości w późniejszym czasie. Wiedźmin 4 ma być nie tylko kontynuacją znanej serii, ale także testem dla CD Projekt Red w zakresie zarządzania oczekiwaniami graczy oraz dostarczania stabilnych i dopracowanych produktów.
Wiedźmin 4 to projekt, na który czeka wielu graczy, a jego sukces będzie miał kluczowe znaczenie dla reputacji CD Projekt Red. Po trudnych doświadczeniach związanych z Cyberpunk 2077, każdy krok w kierunku lepszej jakości będzie monitorowany przez społeczność. Gra ma zadebiutować na PC oraz konsolach nowej generacji, co stawia przed studiem dodatkowe wyzwania związane z różnorodnymi platformami.
Obiecując, że Wiedźmin 4 „będzie działał” na wszystkich docelowych platformach, CD Projekt Red stara się odzyskać zaufanie graczy. Kluczowe będzie jednak nie tylko zapewnienie stabilności gry, ale również dostarczenie emocjonującej fabuły i wciągającego świata, które zdefiniowały wcześniejsze części serii.
Jak CD Projekt Red odbudowuje swoje zaufanie
Wiedźmin 4 ma szansę na odbudowę reputacji CD Projekt Red po niepowodzeniu Cyberpunk 2077. Gracze oczekują lepszej jakości i stabilności, co wpłynie na przyszłe projekty studia. Premiera jest planowana na 2024 rok, co sprawia, że czas na realizację obietnic jest ograniczony.
Powiązane

Steam na fali — przychody przekroczą 20 miliardów dolarów
Wrzesień 2026 roku był przełomowy dla Steam, który wygenerował 1,7 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 13% w porównaniu do ubiegłego roku.
Gears of War bez dyrektora fabularnego — co to oznacza dla gry?
Premiera Gears of War zbliża się, ale zespół nie ma dyrektora fabularnego.

Geralt z łańcuchem: CD Projekt Red spóźniony o 11 lat
Geralt z Rivii miał zaskoczyć graczy nową bronią – łańcuchem – już w 2015 roku, lecz CD Projekt Red nie zdołał pokonać technologicznych przeszkód.

Xbox Game Pass z nowym roguelike — kto skorzysta na premierze?
10 września 2026 roku Xbox Game Pass wzbogacił się o dwie nowe gry, w tym ciepło przyjęty roguelike The Royal Writ, który może przyciągnąć nowych subskrybentów.