
Tim Sweeney z Epic Games ostrzega: Roblox może zdominować branżę gier
Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games, ostrzega, że Roblox może stać się dominującą siłą w branży gier, podczas gdy reszta rynku zmaga się z kryzysem.
Podczas wystąpienia na State of Unreal, Sweeney podkreślił, że obecny czas w przemyśle gier to mieszanka kryzysu i możliwości. Jego zdaniem, Roblox, z jego unikalnym modelem tworzenia gier, ma potencjał do przejęcia rynku, co stanowi wyzwanie dla tradycyjnych studiów deweloperskich.
Sweeney zwrócił uwagę, że wiele firm w branży stoi przed problemami finansowymi, ale równocześnie dostrzega szansę na innowacje. Wskazał, że to, co dzieje się w Roblox, może zmienić sposób, w jaki postrzegamy tworzenie gier oraz ich konsumpcję, a także zdefiniować nowe standardy dla interakcji w świecie wirtualnym.
Co mówią liderzy branży?
- Sweeney podkreśla rosnącą rolę Roblox w branży gier.
- Kryzys w branży stwarza nowe możliwości dla innowacji.
Nowe standardy w świecie gier
Branża gier, w tym takie firmy jak Epic Games i Roblox, stoi przed wyzwaniami finansowymi i musi dostosować się do zmieniającego się rynku, co wpłynie na twórców i graczy.
Powiązane

OpenMW 0.51.0: Nowe możliwości dla modów magicznych w Morrowindzie
OpenMW, znana alternatywa dla oryginalnego silnika Morrowinda, właśnie otrzymała aktualizację do wersji 0.51.0, która wprowadza szereg istotnych zmian. Najważni

Zielona Latarna: Jak kontrowersyjny wybór stał się standardem w kinie superbohaterskim
Krytyka "Zielonej Latarni" nie zatrzymała trendu na wykorzystanie CGI, a wręcz przeciwnie - postawiła wyzwanie dla twórców, aby rozwijać tę technologię i stosow

Netflix zdobywa prawa do filmu o Ulicy Sezamkowej po zaciętej rywalizacji
Zamówienie filmu o Ulicy Sezamkowej na platformie Netflix to wynik intensywnej walki pomiędzy dwoma gigantami branży filmowej. Universal Pictures, który przez d

Czarny Ops w cenie premium - fani PlayStation zaniepokojeni
W ostatnich dniach, społeczność graczy została zaskoczona ogłoszeniem Microsoftu o cenie portów kultowych gier Call of Duty: Black Ops 1 i 2. Ustalona kwota 40