
Steam na fali — przychody przekroczą 20 miliardów dolarów
Wrzesień 2026 roku był przełomowy dla Steam, który wygenerował 1,7 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 13% w porównaniu do ubiegłego roku.
Najnowsze artykuły i podsumowania powiązane z tematem „rynek gier”.
8 artykułów

Wrzesień 2026 roku był przełomowy dla Steam, który wygenerował 1,7 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 13% w porównaniu do ubiegłego roku.

Z okazji 30-lecia Pokémon warto przyjrzeć się, które karty pierwszych partnerów zdobyły serca fanów. Niezależnie od tego, czy był to Pikachu, Charmander czy Mudkip, każda z tych kart ma swoją unikalną historię i wartość na rynku.

Brandon Sanderson, jeden z najważniejszych autorów fantasy, wskazuje na fatalny błąd, który doprowadził do osłabienia fabuły 'Gry o Tron' — nieprzemyślane zakończenie serii, które rozczarowało miliony fanów.

Sony nie może dłużej ignorować rosnącego oburzenia graczy, którzy protestują przeciwko decyzji o zakończeniu produkcji gier fizycznych na PlayStation.

Mroczne Cutout, zapowiedziane na 2026 rok, ma szansę zdobyć serca graczy dzięki unikalnej estetyce i inspiracjom z Limbo, w czasach dominacji wielkich tytułów jak GTA VI.

Premiera Graveyard Keeper 2 zaplanowana jest na 26 września 2026 roku, a twórcy obiecują, że cena nie będzie barierą dla graczy. Nowe RPG ma szansę przyciągnąć zarówno fanów oryginału, jak i nowych użytkowników.

26 sierpnia 2026 roku Microsoft zaprezentował przełomową funkcję, która pozwala graczom na zachowanie wartości gier na płytach, nawet po ich odsprzedaży.

Po pięciu latach od ostatniego odcinka, ulubiony shonen fanów wraca na Disney+ z długo oczekiwanym finałem, który zadebiutuje w październiku 2026 roku.
To wszystko — 8 artykułów